拳頭游戲官宣!2025 年英雄聯(lián)盟電競賽事將迎重大變革
IT之家于6月11日傳來(lái)消息,拳頭游戲官方于今夜公布,為了確?!队⑿勐?lián)盟》電子競技賽事?lián)碛懈虞x煌的發(fā)展前景,計劃自2025年起推行一系列的變革措施。
拳頭官方宣布,在2025賽季的開(kāi)端,英雄聯(lián)盟電競賽事將新增一項重大的第三項國際賽事,該賽事將覆蓋全球各個(gè)賽區。這項賽事的初賽階段將在各個(gè)賽區展開(kāi),屆時(shí)每個(gè)賽區將派出一只代表隊參與3月份的國際賽階段。成功晉級國際賽的隊伍將進(jìn)入循環(huán)賽環(huán)節。在此過(guò)程中,每個(gè)賽區的隊伍都將有機會(huì )與其他賽區的隊伍進(jìn)行對決。循環(huán)賽中成績(jì)領(lǐng)先的四支隊伍將進(jìn)入淘汰賽階段,經(jīng)過(guò)激烈的角逐,最終脫穎而出的隊伍將在為期六天的國際賽事中榮獲冠軍寶座。
2025年,拳頭公司將在這個(gè)全新賽事的賽區內部以及國際賽事的不同階段,實(shí)施“無(wú)畏征召模式”。在此模式之下,“無(wú)畏征召”機制將確保曾經(jīng)被選中的英雄不會(huì )再次登場(chǎng)。
為確保賽事之間的連貫性,拳頭公司承諾將首個(gè)賽季賽事的得分納入到后續季中冠軍賽的種子選手分配考量之中。特別需要指出的是,鑒于該賽事的賽制每年都可能有所調整,并且與其它國際賽事的格式也有所差異,新賽事的冠軍隊伍并不會(huì )直接獲得季中冠軍賽的參賽資格。
有了新的國際賽事,拳頭也要借此機會(huì )優(yōu)化賽區賽段結構。
自2025年起,各大賽區將開(kāi)啟新的賽季征程。在第二階段,將篩選出參加季中冠軍賽的隊伍,同時(shí),季中冠軍賽的舉辦時(shí)間也將調整至七月上旬。每個(gè)賽區的第三階段,即最后一階段,將以賽區總決賽的形式落幕,并最終確定各賽區的年度冠軍。此舉使得各個(gè)賽段間的聯(lián)系更為緊密,增強了連貫性,同時(shí)提升了常規賽的地位,并且為《英雄聯(lián)盟》年度盛事——全球總決賽奠定了基礎。
拳頭公司宣布,計劃于2025年對亞太地區賽事進(jìn)行整合,屆時(shí)將集結越南、港澳臺、日本、大洋洲以及東南亞其他地區的頂尖戰隊。目前,該聯(lián)賽預定將容納8支參賽隊伍。此外,拳頭還將推出一種全新的團隊協(xié)作模式及升降級制度,并承諾在后續階段提供更多詳細信息。
全球賽事劃分為五個(gè)賽區,包括美洲、LEC、LCK、LPL以及亞太賽區,在此框架下,各賽區將分別在國際賽事中占據一個(gè)席位,總計五支隊伍;在季中冠軍賽中,每個(gè)賽區將擁有兩個(gè)名額,總計十支隊伍;而在全球總決賽中,各賽區將各得三個(gè)名額。
此外,季中冠軍賽的獲勝隊伍以及表現第二出色的賽區將額外獲得一個(gè)全球總決賽的參賽資格,這樣一來(lái),全球總決賽的參賽隊伍總數達到了十七支。在2025年的全球總決賽中,入圍賽將采用Bo5的單敗淘汰制,獲勝者將與另外十五支已經(jīng)入圍的隊伍一同晉級,直接進(jìn)入瑞士輪的比賽。