英雄聯(lián)盟新版人馬打野出裝及玩法攻略,強度離譜登場(chǎng)率高
英雄聯(lián)盟最新版本中,人馬英雄赫卡里姆在打野位置上表現十分突出,那么他的打野裝備應該如何搭配呢?在英雄聯(lián)盟的世界里,這位名叫赫卡里姆的戰士,他的身影常?;\罩在戰場(chǎng)的陰影之中,近期他在打野領(lǐng)域尤為強勢。接下來(lái),我將為大家詳細解析他的打野策略。
英雄聯(lián)盟戰爭之影打野玩法攻略
隨著(zhù)Q技能等級的提升,其造成的傷害也隨之增強;同時(shí),W技能的加入使得人馬的生存能力得到了顯著(zhù)提升,原本就強大的他現在更是如虎添翼,變得異常強大。
版本T1強度。
人馬在打野位置上的出場(chǎng)率和被禁用率均居首位,這足以反映出其當前的強勢。在先前版本中,人馬的Q技能便已展現出卓越的傷害能力,而今更是錦上添花,層數雖未增加,但每層傷害的疊加效果顯著(zhù)提升。此外,W技能還額外賦予了雙抗增益,使得主流人馬玩家紛紛放棄了副E技能,轉而選擇副W。在人馬尚未獲得雙抗加成時(shí),其防御能力已相當可觀(guān),如今在12.17版本中,人馬不僅傷害驚人,坦克屬性更是出奇制勝。我實(shí)在難以置信,設計師竟在似夢(mèng)游般的狀態(tài)下對設計進(jìn)行了修改,否則如此荒謬的調整怎會(huì )得以發(fā)布至正式版本?
打不過(guò)就加入,是我的宗旨,目前人馬流派很多。
多數戰術(shù)以分裂者為核心,某些策略側重于重傷刀與煉金罐的組合,而另一些則選擇劍術(shù)迅猛并施展星蝕技能,各具特點(diǎn),各有利弊。
主流分離者的戰術(shù)首先值得關(guān)注,相較于其他兩件價(jià)格較高的裝備,其優(yōu)勢在于合成小件時(shí)的靈活性較高,裝備完成后,既能造成傷害、提供回復,又能增加血量,具備良好的防御和攻擊能力,且操作難度不高,新手玩家經(jīng)過(guò)幾次嘗試便能迅速掌握。然而,其劣勢在于初期抗性支持不足,更適合那些追求隊伍定位平衡的多數對局。
煉金罐的制法需與重傷刀相配合,通常作為第二件裝備,實(shí)際上其性?xún)r(jià)比應與重傷刀相比較,價(jià)格低廉且性?xún)r(jià)比高是其最顯著(zhù)的優(yōu)勢。其裝配速度較快,前期具有較高坦度,且神話(huà)被動(dòng)技能可縮短技能冷卻時(shí)間,后期冷卻時(shí)間更短,成型后更偏向于工具人角色,適合在對局中嚴重缺乏前排支援時(shí)選用。
這種星蝕的玩法頗為激進(jìn),我此前未曾聽(tīng)聞?dòng)腥绱霜毺氐耐娣?,覺(jué)得它在初期相當脆弱,即便在大數據統計中,采用此策略的玩家也寥寥無(wú)幾。對其評價(jià)難以定論,總覺(jué)得這可能是專(zhuān)為虐新手而設計的,要么能玩到極致,要么直接淪為笑柄,這一切都取決于玩家在前期能否順利發(fā)展。
星蝕雖非首選,但神分與煉金罐皆可考慮。實(shí)際上,人馬的關(guān)鍵裝備并非神話(huà)系列,而是魔切與死舞。無(wú)論人馬的裝備如何調整,這兩件裝備都應在考慮之列。在各類(lèi)對局中,魔切都能確保人馬擁有充足的藍量以釋放眾多技能,特別是對于極短冷卻時(shí)間的Q技能需求尤為明顯。同時(shí),它還能提供顯著(zhù)的攻擊力加成,確保了出色的輸出能力。死舞的緩慢傷害機制以及擊殺后的恢復能力,使得馬匹在激烈交戰中擁有了更多進(jìn)退自如的余地。
裝備選擇:
我傾向于采用走神分的戰術(shù),以神分、魔切和死舞作為裝備的核心組合,選用CD鞋以確保冷卻時(shí)間的充足,隨后可以根據情況選擇黑切,黑切的全能屬性與人馬的需求高度匹配,包括攻擊力、血量、冷卻縮減和破甲效果以及移速,這些都是人馬在戰斗中迫切需要的。由于現版本的人馬Q技能需要疊加到三層才能發(fā)揮最大輸出,而此時(shí)黑切也正好疊滿(mǎn),因此造成的傷害將會(huì )極為驚人。最后一件裝備選擇復活甲,以最大化提升生存能力。
外出時(shí)可以選擇紅色或藍色裝備,多數情況下,使用藍色裝備在對抗中能帶來(lái)額外的減速和加速效果,而若對手擅長(cháng)一對一戰斗,比如劍圣這類(lèi)英雄,則可以選擇紅色裝備。
符文選擇:
核心:征服者